Angreifer
Verteidiger
König
Regeln — Kurz
11×11 · gängige Variante
- Zug: wie Turm im Schach (orthogonal beliebig weit), nicht springen, nicht diagonal.
- Spezialfelder: Burg (Mitte) & Ecken nur vom König betretbar. Andere dürfen die leere Burg überqueren.
- Schlagen: Gegnerstein wird entfernt, wenn er nach deinem Zug zwischen zwei eigenen Steinen liegt (orthogonal). Burg & Ecken zählen als „feindlich“ für beide.
- König fangen: normalerweise 4-seitig umschließen; neben einer Ecke kann der König wie am Thron geschlagen werden; am Rand oder neben der Burg müssen alle 4 Seiten blockiert sein, davon mindestens 3 Angreifer.
- Sieg: König erreicht eine Ecke (hell) oder König gefangen (dunkel).
Status: Wähle eine Figur.
Angreifer
24
Verteidiger
12
König
Im Spiel
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